|
AutoCAD (трехмерное моделирование)
Описание курса: курс рекомендуется пользователям, имеющим некоторый опыт работы в AutoCAD, а также всем кому необходимо точное трехмерное конструирование в среде AutoCAD. Введение во внутренний мир AutoCAD - самой открытой универсальной среды проектирования. Изучаются основы твердотельного трехмерного моделирования, ориентирование в трехмерном пространстве, секреты эффективной работы с файлами проектов, особенности настройки и подключения приложений, основы одновременной коллективной работы над проектом. Цель курса: Получение основных навыков создания твердотельных и поверхностных моделей, создание сечений, растровых изображений в AutoCAD Категория слушателей: инженерно-технические работники, архитекторы, проектировщики объектов коммуникаций, зданий и сооружений Продолжительность курса: 4 дня / 32 ак.час Предварительная подготовка: слушатели обязательно должны: - уметь работать в Windows XP/Vista, Microsoft Office - прослушать курс AutoCAD (двухмерное проектирование) или иметь эквивалентные знания и навыки По окончании курса слушатели смогут: - создавать в AutoCAD сложные трехмерные объекты, - использовать заливки, - текстуры, - использовать поверхности, - создавать выходную документацию. Содержание курса:
Работа с системами координат в трехмерных моделях. • Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD. • Цилиндрические и сферические координаты. • Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек. • Настройка пиктограммы UCS. • Опции команды UCS. Работа с уровнем и высотой. Средства просмотра трехмерных моделей. • Работа с уровнем и высотой. • Создание объектов со свойством Thickness. • Придание объектам уровня. • Средства просмотра трехмерных моделей. • Функция 3D Orbit. • Панель инструментов SHADE. • Видовые экраны в пространстве модели. Построение трехмерных поверхностей и каркасных моделей. • Построение трехмерных каркасных моделей. • Особенности построения трехмерных полилиний. • Особенности построения трехмерных дуг. • Построение трехмерных поверхностей. • Системные переменные SURFTAB1, SURFTAB2. • Команда 3DFACE. • Команда 3DMESH. • Поверхности сдвига. • Поверхности вращения. • Поверхности соединения. • Поверхности Кунса. Создание твердотельных моделей. • Создание твердотельных моделей. • Общие правила построения твердотельных моделей. • Формирование типовых объемных тел. • Построение тел выдавливания. • Построение тел выдавливания по направляющей. • Построение тел вращения. • Создание сложных тел с помощью булевых операций. • Сечения и разрезы. • Команда SECTION. • Команда SLICE. Модифицирование объектов в трехмерном пространстве. • Модифицирование объектов в трехмерном пространстве. • Команды редактирования твердотельных моделей. • Скругление граней. • Снятие фасок. • Трехмерные версии двумерных команд редактирования. • Зеркальное отображение объектов. • Построение массивов. • Поворот объектов. • Выравнивание объектов. • Подрезка и удаление объектов. Материалы и визуализация. • Работа с библиотеками материалов. • Присвоение материала объектам. • Визуализация сцены, сохранение в графическом формате. • Параметры материалов, создание собственных материалов. • Параметры освещения, создание и использование источников света Вывод на печать трехмерных моделей. • Видовые экраны в пространстве листа. • Компоновка чертежей трехмерных моделей. • Особенности вывода на печать трехмерных видов. Зачет
|